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体验服10.11更新:女娲&坦流重做,米莱狄&影加强,新增传送技能

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发表于 6 天前 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
王者荣耀体验服已在10月11日晚上进行了一次大更新,这次更新的主要内容有:1、传送和传送阵调整;2、大量防御装优化;3、六位英雄调整;具体内容如下:
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1、传送和传送阵调整

5V5地图新增召唤师技能【传送】,三秒施法后传送至小兵或防御塔附近(CD为60秒),携带传送技能使用传送阵时,可以在30秒内再次使用返还传送阵。
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传送阵优化:第一次开启后不再随空间之灵的状态变化而变化。
解析:传送技能的上线等于削弱了大乔、孙策、刘邦、哪吒这类英雄,而且传送技能的CD比较短,对于不是很依赖闪现技能的英雄,其实可以携带传送更方便,不仅只是支援快,回家补给也更快。
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2、大量防御装优化

怒龙剑盾优化:价格上涨40金币,物理防御增加30点,法术防御增加15点,合成路径将两个红玛瑙改为一个力量腰带。
解析:黄盾的价格虽然上涨了,合成速度会有所推迟,但提升了双抗和坦度,在中后期的作用会更大。而合成路径的优化,可以给玩家在后期节省一个装备格子。
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力量腰带优化:生命属性降低250点,价格降低230金币。
霸者重装优化:价格上涨80金币,合成路径将红玛瑙改为力量腰带。
解析:霸者重装在上次体验服更新时有加强,脆皮购买拥有更高的血量,防御性价比很高,所以这次上调了价格。
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不祥征兆优化:合成路径新增红玛瑙小件。
永夜守护优化:合成路径新增抗魔披风小件。
解析:由于力量腰带降低了价格,大件合成路径不再那么平滑,所以不祥征兆和永夜守护的合成新增了一个小件。
暴烈之甲优化:合成路径将两个红玛瑙改为一个力量腰带,合成时可以节省玩家的装备格子。
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血魔之怒削弱:被动血量低于50%只提升50%的伤害,低血时提升的伤害相当于降低了一半。
怒魂削弱:被动血量低于50%只提升75%的伤害。
解析:上次体验服更新将血魔之怒的被动伤害改为附带2%最大生命的物伤,这导致了射手和刺客也能享有被动伤害的全部收益,结合被动提升的百分比物攻,可能对射手有些超标了,所以降低了这件装备的被动伤害。
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3、六位英雄调整

米莱狄加强:优化了机械仆从的合成速度。
解析:虽然米莱狄新增了机械仆从合体机制,但从体验上来看,合体过程有点慢了,不仅会消耗存在时间,而且还导致伤害出现空档。
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坦克元流之子加强:被动武器增加的生命值降低200~400点,2技能的冲锋伤害大幅降低,2技能的斩击伤害大幅增加,2技能新增连续对同个目标释放,技能会升级为群伤且附带单体击飞效果。
解析:这次调整降低坦克元流之子的坦度,这个英雄不再那么肉了,但2技能更具备杀伤力,尤其是打团会附带群伤,提升该英雄的团战能力,而不再是一个死肉。
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技能展示:
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铠加强:1/2技能的伤害增加。
解析:1/2技能额外Ad加成提升较大,半肉铠或Ad铠的收益更大,可能要从肉铠转型半肉铠了。
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影加强:2技能新增印记可以传递给附近目标,2技能的飞刃伤害增加。
解析:2技能的伤害增加,对切后更有利,而且印记可以传递,收割时的伤害会更高。
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韩信优化:1技能的手感优化。
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女娲再次变异:女娲可以快速穿越矩阵空间,矩阵空间合成时会爆炸,两个矩阵空间越远则伤害越高且范围越大,矩阵空间的撞击伤害降低,移除矩阵空间消失时会爆炸的效果。
解析:女娲可以穿越矩阵空间来躲避敌人,生存能力会大幅增加,而矩阵空间合成也新增了群伤,以后可以利用合成来消耗对面,甚至可以用于团战输出,这也将成为女娲未来的作战方式,有点弈星的味道了。
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技能展示:
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以上数据均来自于体验服,最终调整请以正式服为准。更多王者荣耀最新动态,请关注玉面小白狐!

来源:https://www.sohu.com/a/815706444_616947
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